Material Design 的响应式栅格系统是谷歌推出了全新的设计语言Material Design。谷歌表示,这种设计语言旨在为手机、平板电脑、台式机和\"其他平台\"提供更一致、更广泛的\"外观和感觉\"。
Material Design 的响应式栅格系统是谷歌推出了全新的设计语言Material Design。谷歌表示,这种设计语言旨在为手机、平板电脑、台式机和"其他平台"提供更一致、更广泛的"外观和感觉"。
< div>可当真正需要用到响应式这东西时,在做完竞品调研后,我慢慢发现自己真不该那么执着于 Material Design 响应式栅格系统,因为: 那两张英文图表对艺术背景的设计师来说真的很难理解。 你设计的产品很有可能比 Material Design 的预期更加复杂。 你的开发团队很有可能不能够 or 不愿意花费时间尝试这么复杂的系统。 连 Google 自己的产品都没怎么使用这套栅格系统。 那么,真正大范围使用、可以借鉴的、非理想主义的响应式栅格存在吗?答案是肯定的,下面我要介绍三种国内外常见的类型。 一. 摆不下就换行 顾名思义,这种栅格中,卡片(即内容区块)尺寸和间距不变,每行能放几张卡片就放几张,摆不下就换行,逻辑非常简单。典型的例子有 Youtube 、Pinterest、Behance …… Youtube 这么简单的响应式栅格系统,其问题也很明显: 页边距不确定,所以为了视觉的平衡感,大多将列表居中(像 Google Play 那样坚持左对齐也不是不可以)。 一整页最好只有一种尺寸的卡片,否则边距无法不统一。 固定的卡片尺寸和边距可能在大屏里看起来太小,小屏里看起来又太大。 但是如果产品够简单,列表单一的话,用这种是没问题的。 二. 弹性伸缩填满 这种栅格系统的间距和页边距是固定的,卡片尺寸在一定程度下弹性伸缩,以确保填满整个屏幕。因为间距和页边距固定,也不用担心卡片混排。典型的例子有: Google Drive 、Spotify …… Spotify 这种方式为了保证页边距不像第一种方式那样来回变动,不得不让卡片在一定范围内弹性伸缩,这样做的好处是,不同大小的卡片混排也不会造成混乱。但是在缩放浏览器时,你会发现卡片的尺寸无可避免地时大时小。 这种响应式栅格稍微复杂一点,我下面画图示意设计方法: 1. 画出基准界面: 用一个理想宽度的屏幕,用适当的间距摆下理想尺寸的卡片。 2. 标出固定部分: 页边距和卡片间距是不变的,把它们用色块标记出。 3. 画出基准栅格: 横向延展间距色块,就得到了这个界面的基准栅格。 三. 定制类响应式布局 其实国内的大部分网页并没有做响应式布局(比如知乎、淘宝、爱奇艺等),即便是部分做了的(比如简书、京东、腾讯视频等),也大多没有使用上面讲的那两种自适应的栅格,而是定制类响应式布局。 上述这些响应式栅格各有优劣,都不是最完美的 解决方案。但是世界上没有最完美的解决方案,Google 能设计出 Material Design 那样细致的栅格系统,却也没有办法在自己的产品上广泛使用。